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PlayStation

30 años de PlayStation: un viaje por su historia y los juegos que nunca llegaron

En 1994 Sony apostó por el formato de disco compacto, revolucionando el almacenamiento y permitiendo gráficos y bandas sonoras más complejas

El pasado 3 de diciembre la icónica PlayStation celebró sus 30 años, un momento importante en la historia de los videojuegos. Desde su lanzamiento en 1994, PlayStation ha transformado la industria, ofreciendo a sus millones de usuarios experiencias inolvidables y estableciendo franquicias legendarias.

La PS un nuevo rumbo para la industria gracias a sus innovadores gráficos y un catálogo de títulos dirigido a un público adolescente y adulto que la hizo convertirse en la primera plataforma en vender más de 100 millones de unidades.

La «PS» estuvo muy cerca de no ver nunca la luz, al ser fruto de un proyecto de colaboración fallido entre Nintendo y Sony

La PS estuvo muy cerca de no ver nunca la luz, al ser fruto de un proyecto de colaboración fallido entre las firmas niponas Nintendo, gran dominadora del mercado mundial de los videojuegos entre la segunda mitad de los años 80 y primera de los 90, y Sony, conocida entonces por sus dispositivos electrónicos como televisores o walkman pero inédita en la emergente industria del ocio electrónico.

Después de que sus diferencias con Nintendo hicieran naufragar el proyecto conjunto, Sony debatió internamente si desechar por completo su plan para desarrollar una plataforma que usara el CD como soporte en lugar de los habituales cartuchos o seguir adelante en solitario, decantándose finalmente por esta última opción, lo que cambiaría el devenir del sector de los videojuegos.

1994: el nacimiento de una leyenda

Sony acabó apostando por el formato de disco compacto, revolucionando el almacenamiento y permitiendo gráficos y bandas sonoras más complejas. Algunos grandes juegos de esta época fueron el Final Fantasy VII (1997), que popularizó los RPG (Role-Playing Game o juego de rol) o el Metal Gear Solid (1998), que redefinió el género de sigilo.

La llegada de PlayStation también trajo nuevas políticas de licencias y el fin de la hegemonía de Nintendo y SEGA, dando lugar a una competencia más feroz.

PlayStation 2 y PlayStation 3

Con la PlayStation 2 (PS2), Sony alcanzó la cima, convirtiéndose en la consola más vendida de todos los tiempos. Fue el hogar de sagas como God of War o Gran Turismo.

PlayStation 2

Más tarde, la PlayStation 3 se enfrentó una dura competencia con Xbox 360, la consola de Microsoft, pero consolidó títulos únicos en su plataforma como Uncharted y The Last of Us, que acabaría convertido en exitosa serie.

La PS2 introdujo el concepto de retrocompatibilidad, permitiendo jugar títulos de PS, algo que los seguidores siempre apreciaron y las compañías intentan mantener con el paso de los años en la medida de lo posible.

PlayStation 3Evan Amos Vanamo Media

PlayStation 4 y 5

Con la llegada de la PlayStation 4, Sony dominó la generación gracias a exclusivos como Horizon Zero Dawn y Spider-Man. La actual PlayStation 5 continúa esa tradición, apostando por gráficos de nueva generación y tiempos de carga mínimos.

PlayStation 4

El ecosistema PlayStation también se expandió con la llegada de la realidad virtual gracias a PlayStation VR, y una fuerte apuesta en los servicios digitales.

PlayStation 5 ProSony

Para celebrar el 30 aniversario de la PlayStation, Sony ha lanzado una edición conmemorativa de la PS5, su plataforma más reciente, con el tono gris y el logo tricolor característicos de su antepasada, además de otros guiños para jugadores nostálgicos.

PS5 30 aniversario

Los 5 juegos que nunca llegaron

A pesar de su éxito, hay títulos importantes que, por diversas razones, nunca estuvieron disponibles en ninguna consola de PlayStation.

  • The Legend of Zelda (Nintendo)​
La saga de The Legend of Zelda es uno de los buques insignia de Nintendo. Debido a la rivalidad entre ambas compañías, nunca llegó a PlayStation. Juegos como Ocarina of Time y Breath of the Wild son considerados obras maestras.

  • Halo (Xbox)
Desarrollado por Bungie para Microsoft, Halo es el estandarte de Xbox. Su jugabilidad en primera persona y su enfoque en el multijugador en línea lo convirtieron en un fenómeno global.

  • Super Mario Bros (Nintendo)
La franquicia de Mario es otra exclusiva de Nintendo. Desde los primeros juegos en NES hasta el reciente Super Mario Odyssey, la serie ha sido sinónimo de innovación y diversión.

  • ​Gears of War (Xbox)
Otra franquicia clave de Xbox, Gears of War, es famosa por su mecánica de cobertura y acción táctica. Su ausencia en PlayStation se debe a la exclusividad de Microsoft.

  • Starfield (Bethesda, Xbox)
El lanzamiento de Starfield como exclusivo de Xbox marcó una ruptura importante, ya que Bethesda había lanzado juegos como Skyrim en PlayStation. Esta nueva IP espacial es uno de los juegos más esperados de los últimos años.

En estos 30 años, PlayStation ha cambiado la industria del videojuego, ofreciendo experiencias inolvidables y liderando el mercado con innovación constante. Aunque algunos títulos nunca llegaron a sus plataformas, su legado es indiscutible. Con la PlayStation 5 en pleno auge y futuras generaciones en desarrollo, el viaje de Sony en el mundo del gaming parece estar lejos de terminar.