Presentación del vídeojuego sobre los PatiosLa Voz

Los Patios de Córdoba ya tienen su vídeojuego

Este proyecto tiene como objetivo la divulgación histórica de la ciudad de Córdoba, desde la época prerromana hasta la actual

El Instituto Municipal de Desarrollo Económico y Empleo de Córdoba y la asociación Córdoba Digital Lab han presentando en Fitur 2025 el primer videojuego basado íntegramente en los Patios de Córdoba. Se trata de ‘Game of patios’, catalogado dentro de los llamados juegos serios: aquellos que tienen una finalidad que va más allá del entretenimiento. En concreto, este proyecto tiene como objetivos la divulgación histórica de la ciudad de Córdoba, desde la época prerromana hasta la actual, y mostrar las distintas especies vegetales y florales que los pueblan y los cuidados que requieren.

El stand de Córdoba en Fitur ha acogido la emisión del avance, que recoge tanto las bases del juego como el tipo de animación escogido. Esta iniciativa cuenta con el apoyo económico Imdeec, a través de la Convocatoria de Subvenciones para Entidades sin Ánimo de Lucro ESAL 2024.

Como ha explicado Rafael Porras, presidente de Córdoba Digital Lab, «El juego ‘Game of patios’ sumerge al jugador en el rol de cuidador de 12 de estos recintos, repartidos por las zonas de San Basilio, Judería, San Francisco, San Lorenzo, Regina, Santa Marina y San Agustín. Este recorrido por el Casco Histórico se corresponde con una explicación histórica desde los orígenes de Córdoba, a través de las etapas prerromana, islámica, medieval islámica, medieval cristiana, fernandina y actual».

«Los patios fueron el ‘atrium’ romano, el ‘al-yuss’ islámico o el espacio de las casas cristianas: lugares de convivencia vecinal, escenarios improvisados para actuaciones populares, atractivo turístico innegable y Patrimonio de la Humanidad. Son muestra de arquitecturas autóctonas y verdaderos vergeles en medio de la ciudad, que ahora se incorporan también a la moderna cultura del videojuego», ha añadido el responsable del proyecto.

La idea de convertir los patios en videojuego partió de la combinación de dos factores. Por una parte, de las conclusiones sobre la falta de relevo generacional expuestas en el Congreso Internacional de Patios de Córdoba en 2018. Por otra, de la inspiración generada por el videojuego sobre lapidarios romanos ‘Valete Vos Viatores’, de la Universidad de Navarra y presentado en Cigestur, congreso de gestión turística, ambos celebrados en Córdoba. El equipo de ‘Game of patios’ ya contempla otros desarrollos y expansiones temáticas que incluyan otros elementos del patrimonio cordobés, como la Mezquita-Catedral, el Alcázar de los Reyes Cristianos, los molinos del Guadalquivir o las Tabernas Históricas.

El impulso del Imdeec

En este sentido, la Teniente de alcalde de Economía y Empleo y presidenta del Instituto municipal, Blanca Torrent, ha destacado el potencial de Córdoba para explorar el turismo gamificado y para desarrollar iniciativas emprendedoras en este campo. De hecho, los patios ya cuentan con un juego de mesa, desarrollado por una de las empresas alojadas en la Red de Viveros del Imdeec (Átomo Games), lo que demuestra el interés que despiertan estos espacios.

«Uniendo tradición y tecnología, podemos dar a conocer y poner en valor algo que nos hace únicos en el mundo, y enseñar cómo cuidamos nuestro legado histórico».

En el Imdeec están impulsando iniciativas relacionadas con la industria de los videojuegos y la gamificación: «Un sector en plena expansión que genera empleo especializado en Córdoba. Y en el que contamos con varios proyectos dentro de nuestro ecosistema emprendedor, tanto en la aceleradora de La Normal como en nuestros Viveros». De esta manera, «favorecemos la creación de empresas en uno de los ámbitos más interesantes para emprender y en una de las industrias más importantes de España, donde la facturación supera los 2.000 millones de euros», ha concluido Blanca Torrent.